直接用 write() 写结构体存在严重风险,因内存对齐填充、非POD类型指针、跨平台类型大小与字节序不一致,以及缺乏损坏检测,可能导致垃圾数据、读取失败或字段错位。
write() 写结构体存在严重风险多数人以为把 struct 地址传给 ofstream::write() 就能“完整保存”,但实际可能写入垃圾字节、跨平台读取失败,甚至因内存对齐差异导致字段错位。根本原因是 C++ 标准不保证结构体内存布局连续——编译器会按目标平台对齐规则插入填充字节(padding),而这些字节内容未定义。
#pragma pack(1) 可禁用填充,但仅对当前编译单元生效,且不同编译器行为不一致std::string、std::vector 等非 POD 类型的结构体,write() 会写出指针地址而非真实数据,绝对不可用static_assert(std::is_standard_layout_v) 和 static_assert(std::is_trivially_copyable_v) ,缺一不可确认结构体是标准布局且可平凡复制后,才能用二进制写入。以下是最简可靠写法:
struct Point {
int x;
float y;
c
har tag;
};
static_assert(std::is_standard_layout_v);
static_assert(std::is_trivially_copyable_v);
std::ofstream file("data.bin", std::ios::binary);
Point p{42, 3.14f, 'A'};
file.write(reinterpret_cast(&p), sizeof(p));
注意:reinterpret_cast 是必须的,因为 write() 第一个参数类型为 const char*;sizeof(p) 必须显式写出,不能依赖 sizeof(&p) 或其他错误表达式。
即使结构体满足 POD 条件,sizeof(int) 在不同系统上可能是 4 或 8 字节,float 可能是非 IEEE754 实现。长期存档或网络传输场景下,必须固定字段大小和字节序:
int32_t、float32_t 替代 int、float
htons()/htonl() 处理整数)char[32] 直接写,需先写长度(uint32_t),再写内容std::memcpy 到预分配缓冲区,再一次性 write(),避免多次 I/O二进制文件无元信息,读错一个字节就全盘错乱。最易忽略的是文件末尾截断或磁盘损坏:
file.gcount() == sizeof(MyStruct),而非只看 good()
0x464F524D("FORM"),读取时验证std::ifstream::read() 而非 >>,后者会跳过空白符并解析文本格式结构体二进制写入不是“快就行”,而是“对才敢用”。对齐、类型大小、字节序、损坏检测——漏掉任意一环,后期调试成本远高于初期多写几行序列化代码。