Go中没有C风格函数指针,但函数是一等公民,可赋值、传参、返回;通过type定义函数类型,声明函数变量并赋值函数名(不带括号),支持回调、闭包及方法绑定(需显式封装)。
Go 不支持 C 风格的函数指针(如 int (*fn)(int)),但可以用函数类型声明变量、作为参数传递、返回或存储在结构体中——这实际就是“函数变量”和“回调”的实现基础。关键在于:函数在 Go 中是一等公民,可赋值、传参、返回,但本质是值(function value),不是地址意义上的指针。
用 type 定义函数签名类型,再声明该类型的变量,就能把函数赋给它:
type Handler func(string) int
func countChars(s string) int {
return len(s)
}
func main() {
var h Handler
h = countChars // 直接赋函数名(不带括号)
result := h("hello") // 调用,等价于 countChars("hello")
fmt.Println(result) // 输出 5
}
Handler 是类型,不是别名;它描述“接受 string、返回 int”的函数签名countChars,不是 countChars() 或 &countChars
nil,调用前建议判空:if h != nil { h("x") }
把函数类型作为参数传入,就是典型的回调模式。常见于事件处理、策略注入、模板执行等场景:
func processText(text string, transform func(string) string) string {
return transform(text)
}
func toUpper(s string) string {
return strings.ToUpper(s)
}
func main() {
result := processText("go", toUpper)
fmt.Println(result) // "GO"
}
transform 是函数值,调用者决定传哪个具体函数processText("go", func(s string) string { return s + "!" })
prefix := "【"; processText("go", func(s string) string { return prefix + s })
函数类型不能直接调用方法,也不能和接收者混用;绑定方法需显式转换或封装:
strings.ToUpper 是函数,但 "abc".ToUpper() 不存在 —— string 类型没这个方法func(s string) string { return strings.ToUpper(s) },而不是 strings.ToUpper 直接赋值(虽然它类型匹配,但语义不同)type Greeter struct{ Name string }
func (g Greeter) SayHi() string { return "Hi, " + g.Name }
g := Greeter{Name: "Alice"}
// ❌ 错误:SayHi 是方法,需要接收者,不能直接赋值
// var f func() string = g.SayHi
// ✅ 正确:用闭包捕获接收者
f := func() string { return g.SayHi() }
fmt.Println(f()) // "Hi, Alice"真正容易忽略的是:函数值底层包含代码指针 + 闭包环境(如果有),多次赋值相同函数名会创建多个独立值;若函数内引用了外部变量,要
注意生命周期和并发安全。