没有。定义__slots__后实例默认无__dict__,除非显式包含'__dict__';这禁用动态属性添加,并显著节省内存(如10万实例从56MB降至9.6MB),但限制pickle、多重继承和调试灵活性。
__dict__ 吗?没有。只要类定义了 __slots__,Python 就会禁用默认的 __dict__(除非显式在 __slots__ 中包含 '__dict__')。这意味着实例无法动态添加新属性,也不能通过 obj.__dict__ 查看或修改属性字典。
常见错误现象:AttributeError: 'MyClass' object has no attribute '__dict__' 或动态赋值失败:obj.new_attr = 42 报错。
__slots__ = ('x', 'y') → 实例只有 x 和 y 两个属性,无 __dict__
__slots__ = ('x', 'y', '__dict__') → 显式保留字典,但失去内存优势__slots__ = () → 最极端节省:连方法查找缓存都受限,仅支持类属性和 slot 属性节省量取决于实例数量和属性个数,不是固定百分比。核心压缩点是:每个实例省掉一个 dict 对象(通常 240+ 字节) + 每个属性省掉 dict 中的键值对开销。
实测对比(CPython 3.12,64 位):
__slots__ 的类,单实例 sys.getsizeof(obj) ≈ 560 字节(含空 __dict__)__slots__ = ('a', 'b', 'c'),单实例 ≈ 96 字节注意:这个数字不含 GC 开销、引用计数等间接影响;若属性本身是大对象(如长列表、嵌套 dict),__slots__ 不影响其内部内存,只省掉属性容器层。
__slots__?它不是万能优化开关,反而会破坏某些惯用模式:
pickle(除非自定义 __getstate__)__slots__,子类必须显式声明,否则报错obj.debug_flag = True,需改用 weakref.WeakKeyDictionary 等替代方案真正适合的场景很明确:大量轻量实例(如 AST 节点、几何向量、事件对象)
