能,但要求结构体所有字段类型都必须可比较;若含map、slice、func等不可比较类型则编译报错;空struct{}可作key;指针可作key但比较的是地址而非内容;interface{}作key运行时可能panic。
能,但有硬性条件:结构体所有字段类型都必须是 comparable。只要其中任意一个字段是 map、slice、func 或包含它们的嵌套类型,整个结构体就不可比较,编译直接报错:invalid map key type XXX (map type is not comparable)。
string、int、float64、bool、其他结构体(前提是它自己也满足条件)、指针等——都 OKmap[string]int、[]byte、func() —— 单独出现就让结构体失效struct{} 是可比较的,常被用作“仅占位不存值”的 keyoperator
不能只靠字段相等判断,C++ 的 std::map 是基于红黑树实现的有序容器,依赖严格弱序(strict weak ordering),所以必须提供 operator 或自定义比较器。
error C2676: binary '
const 修饰,且逻辑要自洽(比如不能让 a 同时为真)
int data[4]),不能简单用 == 或内存 memcmp——得逐元素比较,否则 key 判等失效,导致重复插入Go 中可以用 *MyStruct 当 map key,不是因为它“内容可比”,而是因为指针比较的是地址值——只要两个指针指向同一块内存,就相等;否则不等。这本质上是“引用相等”,和结构体内容无关。
map 字段导致不可比较的问题std::map)默认按地址排序,但你得确保指针生命周期长于 map,否则悬垂指针引发未定义行为表面上 interface{} 是

map[string]int),map 操作会 panic:panic: runtime error: comparing uncomparable type map[string]int。
map[uintptr]int + unsafe.Pointer(仅限底层场景)