位图是一种高效数据结构,通过比特数组表示非负整数的存在状态,显著节省内存。例如,表示1千万个整数仅需约1.2MB,远低于传统方法的40MB。文章给出了C++实现,包含设置、清除、查询和翻转操作,利用uint32_t数组按位操作,支持去重、排序和快速查找。应用场景包括活跃用户统计、布隆过滤器及大文件内存映射,还可结合Roaring Bitmap优化。注意事项有:限非负整数、需边界检查、多线程保护和合理预估规模。
处理海量数据时,空间效率是关键。位图(Bitmap)是一种高效的数据结构,特别适用于去重、排序和快速查找等场景。它通过用一个比特位表示一个整数是否存在,将空间占用压缩到极致。
位图本质是一个比特数组,每个比特位代表一个非负整数的状态:0 表示不存在,1 表示存在。例如,要表示数字 5 是否存在,只需将第 5 个比特位置为 1。
相比使用 int 数组或哈希表,位图在存储大量稀疏整数时能节省大量内存。比如表示 1 千万个整数,传统方式可能需要 40MB(每个 int 4 字节),而位图仅需约 1.2MB(10^7 / 8 / 1024 / 1024 ≈ 1.19MB)。
下面是一个基础但实用的 Bitmap 类,支持设置、清除、查询和翻转操作:
class Bitmap {
private:
std::vector bits;
size_t size;
public:
explicit Bitmap(size_t n) : size(n) {
bits.resize((n + 31) / 32, 0);
}
void set(size_t i) {
if (i >= size) return;
bits[i / 32] |= (1U << (i % 32));
}
void clear(size_t i) {
if (i >= size) return;
bits[i / 32] &= ~(1U << (i % 32));
}
bool get(size_t i) const {
if (i >= size) return false;
return (bits[i / 32] & (1U << (i % 32))) != 0;
}
void flip(size_t i) {
if (i >= size) return;
bits[i / 32] ^= (1U << (i % 32));
}
};
说明:
位图在实际中有多种用途,尤其适合以下情况:
隆过滤器底层:结合多个哈希函数,位图可作为概率性判断元素是否存在的基础结构。对于超大数据集,还可考虑分段位图或压缩位图(如 Roaring Bitmap),进一步提升性能与空间利用率。
基本上就这些。位图看似简单,但在海量数据处理中威力巨大。掌握它,能让程序在时间和空间上都更高效。