直接上手 ReactiveUI + Avalonia 仅需三步:选对模板(新建项目时勾选“Avalonia .NET MVVM App”并指定 ReactiveUI)、装好包(含 ReactiveUI.SourceGenerators)、写对绑定(用 RaiseAndSetIfChanged 或 [Reactive] 属性、ReactiveCommand 或 [ReactiveCommand] 方法、Routing 导航)。
直接上手 ReactiveUI + Avalonia,关键就三步:选对模板、装好包、写对绑定。不用从零配环境,官方模板已集成支持。
用 Visual Studio 或 Rider 新建 Avalonia 项目时,在模板选择页明确勾选 “Avalonia .NET MVVM App”,下一步中 MVVM Toolkit 选项里必须选 ReactiveUI(不是 CommunityToolkit 或默认空选项)。这一步决定后续所有 ViewModel 基类、命令写法和绑定语法是否原生可用。
ReactiveUI.ViewModelBase
x:DataType 默认指向对应 ViewModel,启用编译时绑定检查ReactiveUI 提供两种主流方式让属性变更自动通知 UI:
this.RaiseAndSetIfChanged(ref _field, value) 替代传统 INotifyPropertyChanged 实现[Reactive] 特性(需引用 ReactiveUI.SourceGenerators),编译期生成完整属性逻辑,代码更干净例如:
[Reactive] public string? UserName { get; set; }
[Reactive] public bool IsLoading { get; set; }
用户操作(如按钮点击)不直接写事件处理函数,而是暴露 ReactiveCommand 属性:
public ReactiveCommand SubmitCommand { get; } ,构造函数中用 ReactiveCommand.Create(() => { ... })
[ReactiveCommand] 特性(同样依赖 SourceGenerators),方法自动转为命令,支持 CanExecute 和执行异步逻辑Command="{Binding SubmitCommand}",无需 CommandParameter 包装ReactiveUI 内置路由系统,适合多页应用:
RoutableViewModel,声明 RoutingState 实例ReactiveViewModel,并实现 IActivatableViewModel
Router.Navigate.Execute(new DetailViewModel()),返回用 Router.NavigateBack()
/失活逻辑(如加载数据、清理订阅)放在 WhenActivated 块里,避免内存泄漏基本上就这些。不复杂但容易忽略的是:每次新建 ViewModel 都要确认基类是 ReactiveUI 的,而不是 Avalonia 自带的 ViewModelBase;绑定语法保持一致,别混用 CommunityToolkit 的 [ObservableProperty]。跑通一个按钮 + 文本更新,后面就顺了。