指针并发安全需分场景:①共享指针须加锁或用atomic(仅限指针值本身);②避免捕获局部变量地址致悬垂指针;③sync.Pool中指针对象须重置状态;④channel传指针后所有权和线程安全责任转移给接收方。
多个 goroutine 同时读写同一个 *int、*sync.Mutex 或自定义结构体指针的字段时,Go 的 race detector 会报出 Data Race。这不是“指针本身不安全”,而是指针指向的内存被并发修改且无同步机制。
var p *int 声明在全局或传入多个 goroutine 后直接 *p = 42
sync.Mutex 保护解引用和赋值操作,或改用 sync/atomic(仅限基础类型如 *int32、*uint64)atomic.StorePointer 和 atomic.LoadPointer 操作的是指针值本身(即地址),不是它指向的数据;要原子更新指向内容,仍需锁或 CAS 循环当 goroutine 异步使用函数内局部变量的地址(比如 &x),而该函数已返回,栈上内存可能已被复用,导致读到脏数据或 panic。
&v,但 v 是循环变量,所有 goroutine 实际共享同一地址val := v; go func() { fmt.Println(*val) }()
go run -race 可能捕获部分情况;更稳妥的是避免传递局部变量地址给异步逻辑sync.Pool 会缓存对象供复用,但如果存入的是指针(如 *bytes.Buffer),需确保其指向的底层数据不残留跨 goroutine 的状态或敏感信息。
*bytes.Buffer 可能含有之前使用者写入的旧数据,直接 b.Write() 可能拼接脏内容Put 前重置状态,例如调用 b.Reset();若结构体无 Reset 方法,应手动清空字段通过 channel 发送指针(如 ch )本身是安全的,但接收方获得指针后,是否可并发访问其指向的数据,完全由业务逻辑约定,Go 不做约束。
*User 到 channel,多个 goroutine 接收后同时修改 u.Name,无锁即竞争type UserView *User);或传递副本(ch )避免歧义
并发中指针最棘手的不是语法或运行时限制,而是“谁拥有修改权”这个隐含契约容易被忽略。一旦多个 goroutine 认为自己可以自由写入同一块内存,bug 就藏在偶发的调度顺序里。